개요게임을 플레이 하다 보면 플레이어가 특정 지역에 도달했을 경우 혹은 도달 후에 특정 키를 통해 인터렉션 시 다른 맵으로 이동하는 로직이 존재한다.이는 특정 오브젝트 간 충돌 시 트리거를 발생시키는 Is Trigger 기능을 통해 구현할 수 있다. 예를 들어 Player에 물리 적용이 적용되어 있으며 충돌 반경을 정해놓은 상태에서충돌 반경 및 Is Trigger 기능이 활성화된 특정 오브젝트에 접근 시 이벤트를 발생시킬 수 있다. player가 특정 타일에 접근 시 player의 좌표를 특정 위치로 이동시키는 기능을 구현해 보자 준비2D 맵 상에서 특정 지점에 도달 시 player를 다음 레벨로 이동시키고, 이전 레벨로 이동하는 기능을 구현한다. 다음과 같은 레벨이 있을 때 이전 레벨에서 현재 레벨..