개요UE4 에서 C++ 클래스와 구조체의 생성 방법을 알아보자UE4의 클래스는 표준 C++클래스이며 UCLASS라고 부른다.UCLASS는 UE4 매크로를 다수 포함한 C++클래스다.이 매크로는 UE4 편집기와의 통합을 도와주는 추가 C++ 헤더 코드를 생성한다. ULCASS 매크로를 제대로 구성하면 UCLASS를 복제하거나 재사용 할 수 있게 만들어서 커스텀 C++ 오브젝트를 언리얼의 비주얼 스크립팅 언어 블루프린트 내에서 사용할 수 있게 된다.즉 코드에 접근하지 않고도 프로젝트의 여러 형상에 접근하고 수정할 수 있게 된다. 텍스트 필드, 슬라이더, 모델 선택 상자와 같은 편리한 UI 위젯의 편집 속성을 사용할 수도 있다. UCLASS 작성new와 delete 연산자를 사용해 커스텀 오브젝트를 생성하고..