개요동기 UDP 클라이언트는 다음과 같은 사항을 만족시키는 분산 어플리케이션이다.클라이언트 서버 통신 모델에서 클라이언트로 동작한다.UDP 프로토콜을 사용해 서버 프로그램과 통신한다.I/O 및 제어 연산을 하는 동안에는 연산이 끝나거나 오류가 발생할 때까지 실행 스레드를 멈춘다.일반적인 동기 UDP 클라이언트는 다음과 같은 알고리즘에 따라 동작한다.클라이언트 프로토콜이 통신할 각 서버 프로그램의 IP 주소와 프로토콜 포트 번호를 알아낸다.UDP 소켓을 할당한다.서버들과 메시지를 주고 받는다.소켓을 할당 해지한다. 동기 UDP 클라이언트 구현#include #include using namespace boost;class SyncUDPClient {public: SyncUDPClient() : ..